Video Oyunları Neden Herkes İçindir?

Bilgisayar ve video oyunları yayıncısı ve bir Kurucu Endüstri olan E-Line Media’nın kurucu ortağı ve başkanı Alan Gershenfeld, “Eğitici video oyunları iyi yürütülürse, sorgulama ve proje tabanlı öğrenme için güçlü bir çerçeve sağlayabilir” diyor. Arizona Eyalet Üniversitesi Oyun ve Etki Merkezi’nde öğretim üyesi. “Oyunlar ayrıca karmaşık, birbirine bağlı, hızla değişen 21. yüzyılda gezinmek için gerekli becerileri geliştirmek için benzersiz bir şekilde uygundur” diye ekliyor.

Isabela Granic ve Hollanda’daki Radboud Üniversitesi’ndeki araştırmacı arkadaşlarına göre, “iyi”, “kötü”, “şiddetli” veya “sosyal yanlısı” gibi etiketler eklemek, şu anda mevcut olan yeni nesil video oyunlarını çevreleyen karmaşık resmi büyük ölçüde gözden kaçırıyor. Oyuncular, tercih ettikleri video oyunlarına çekilir ve bu oyunlarla etkileşime girme biçimlerinin yararları veya sakıncaları, büyük ölçüde oynama motivasyonlarına göre şekillenir.

Granic, video oyunlarının başarısızlık karşısında dayanıklılığı öğrenmek için etkili araçlar olma olasılığının da altını çizdi. Oyunlarda devam eden başarısızlıklarla başa çıkmayı öğrenerek, çocukların günlük yaşamlarında güvenebilecekleri duygusal dayanıklılık geliştirmelerini önerir.

Bu arada New York, Rochester Üniversitesi’nden sinirbilimci Daphne Bavelier, “Video oyunlarının etkileri hakkında konuşurken çok daha incelikli olmamız gerekiyor” diyor.

Bavelier ve arkadaşı, 2003 yılında, haftada en az 4 gün, günde en az 1 saat aksiyon oyunları oynayan bireylerin, hızlı işlem kompleksinde, oyuncu olmayanlardan daha iyi olduğunu göstermek için bir dizi görsel bulmaca kullandıkları bir araştırma yayınladılar. bilgi, nesnelerin sayısını tahmin etme, dikkatlerinin uzamsal olarak nereye odaklandığını kontrol etme ve görevler arasında hızla geçiş yapma.

Aksiyona dayalı oyunlar oynayın ve %25 daha hızlı doğru kararlar verebilirsiniz – Rochester Üniversitesi’nden bilim adamlarına göre, 18 ila 25 yaş arasındaki katılımcıların iki gruba ayrıldığı bir araştırma yürüttüler. Bir grup 50 saat aksiyon dolu birinci şahıs nişancı oyunları “Call of Duty 2” ve “Unreal Tournament” oynadı ve diğer grup 50 saat simülatör oyunu “The Sims 2” oynadı. Video oyunları oynamakla ilgisi olmayan bir görevde doğruluktan ödün vermeden %25 daha hızlı.

Son olarak, ancak en az değil, Cerrahlar video oyunları oynayarak laparoskopik becerilerini geliştirebilirler – bir ayını Wii Tenis, Wii Masa Tenisi veya bir balon savaşı oyunu (Yüksek İrtifa Savaşı olarak adlandırılır) oynayarak geçiren doktorlar, gözü test etmek için tasarlanmış simülasyon görevlerinde daha iyi performans gösterdiler. – dergisinde yayınlanan araştırmaya göre el koordinasyonu ve hareket hassasiyeti Günlük PLOS Bir.

Not: Laparoskopik, hastaları tamamen açık kesmek yerine, organları ekranda görmek için karın içine kameralı ince bir tüpün yerleştirildiği bir prosedürdür.

Bu harika bir keşif. Herkes bir şansı olduğu zaman video oyunları oynamayı denemeli.


Source by Hamizon Abd

Bir cevap yazın